一、核心岗位职责清单

  1. 职责一:设计多媒体视觉内容,以提升用户体验和品牌形象。
  2. 职责二:制作高保真交互原型,验证设计方案的可行性与用户可用性。
  3. 职责三:与项目经理与开发团队协作,确保设计方案的有效实施与落地。
  4. 职责四:进行用户研究,收集并分析用户反馈,优化设计效果。
  5. 职责五:维护多媒体设计标准与风格指南,确保设计一致性。
  6. 职责六:参与项目规划和头脑风暴,贡献创意设计理念和解决方案。

二、职责与日常任务详细说明

职责一:设计多媒体视觉内容,以提升用户体验和品牌形象。

  1. 日常任务与详细步骤
    1. 收集并分析客户需求,明确设计目标。
    2. 制作视觉设计草图,选择合适的颜色、字体和图形元素。
    3. 使用设计软件(如Adobe Photoshop、Illustrator)制作最终图像。
  2. 协调与沟通
    1. 与营销团队沟通,确保设计符合品牌定位。
    2. 与产品经理确认设计与功能需求的一致性。
  3. 工作成果
    1. 完成的视觉设计文件,如广告图、网站视觉元素等。

职责二:制作高保真交互原型,验证设计方案的可行性与用户可用性。

  1. 日常任务与详细步骤
    1. 使用原型设计工具(如Axure、Figma)制作交互原型。
    2. 进行设计评审,与团队成员讨论并修改原型。
    3. 进行用户测试,收集用户反馈。
  2. 协调与沟通
    1. 与UX研究员合作,制定用户测试计划。
    2. 与开发团队沟通技术实现的可行性。
  3. 工作成果
    1. 交互原型文件和用户反馈报告。

职责三:与项目经理与开发团队协作,确保设计方案的有效实施与落地。

  1. 日常任务与详细步骤
    1. 参与项目启动会议,明确项目目标和时间节点。
    2. 提供设计文档和资产,支持开发团队的实施工作。
    3. 定期跟踪项目进度,及时调整设计以解决问题。
  2. 协调与沟通
    1. 与项目经理沟通项目进度。
    2. 与开发团队讨论设计实现中的技术问题。
  3. 工作成果
    1. 项目进度报告和设计实施评估文档。

职责四:进行用户研究,收集并分析用户反馈,优化设计效果。

  1. 日常任务与详细步骤
    1. 制定用户研究计划,包括访谈、问卷和可用性测试。
    2. 收集用户数据,进行定量和定性分析。
    3. 根据研究结果提出设计优化建议。
  2. 协调与沟通
    1. 与市场调研团队协作,获取用户数据。
    2. 向团队汇报研究结果并提出改进建议。
  3. 工作成果
    1. 用户研究报告和设计优化提案。

职责五:维护多媒体设计标准与风格指南,确保设计一致性。

  1. 日常任务与详细步骤
    1. 更新和维护设计规范文档,确保所有设计符合品牌标准。
    2. 进行设计审查,确保新设计遵循风格指南。
    3. 提供设计培训,帮助团队成员理解设计标准。
  2. 协调与沟通
    1. 与品牌经理沟通,确保设计符合品牌要求。
    2. 与其他设计师协作,确保设计输出的一致性。
  3. 工作成果
    1. 更新的设计规范文档和培训材料。

职责六:参与项目规划和头脑风暴,贡献创意设计理念和解决方案。

  1. 日常任务与详细步骤
    1. 参与定期的创意会议,提出设计构思。
    2. 收集团队的反馈,进行想法整理与汇总。
    3. 制作概念图,展示设计思路。
  2. 协调与沟通
    1. 与创意团队和项目经理沟通,确保创意符合项目方向。
    2. 向上级汇报创意进展,征求意见。
  3. 工作成果
    1. 概念设计图和创意提案文档。

三、典型工作场景或真实案例举例说明

案例一:新产品发布视觉设计

  1. 背景:公司即将推出一款新产品,需要制作一系列市场推广材料。
  2. 任务:作为多媒体设计师,负责设计产品宣传海报和社交媒体图像。
  3. 操作步骤
    1. 收集产品信息及目标用户群体数据,与市场团队讨论设计方向。
    2. 制作多个设计草案,使用设计软件进行视觉效果呈现。
    3. 与市场团队进行设计评审,收集反馈进行修改。
  4. 沟通协调:与市场总监沟通设计需求,确保视觉元素符合品牌形象。
  5. 最终交付:完成的宣传海报和社交媒体图像,成功提高了产品的市场知名度。

案例二:用户体验改进项目

  1. 背景:用户反馈网站使用不便,导致访问量下降。
  2. 任务:负责进行用户研究,优化网站的交互设计。
  3. 操作步骤
    1. 设计用户访谈方案,收集用户反馈。
    2. 分析用户数据,识别痛点并提出设计改进方案。
    3. 制作交互原型进行用户测试,验证设计效果。
  4. 沟通协调:与产品经理和开发团队协作,讨论设计实现的可行性。
  5. 最终交付:优化后的网站交互设计,提高了用户满意度和访问量。

四、职责衡量方式与绩效考核标准说明

  1. 考核维度

    1. 成果质量:设计作品的美观性、实用性和用户反馈。
    2. 完成时效:项目按时交付的比例,是否符合项目计划。
    3. 数量要求:在规定时间内完成的项目数量。
    4. 工作绩效:团队成员和上级对设计师工作态度、协作能力的评价。
  2. 考核指标

    1. 设计作品获得的用户满意度评分(通常通过调查问卷收集)。
    2. 按时交付的设计项目占总项目的比例(例如,80%)。
    3. 每季度完成的设计项目数量(例如,5个以上)。
    4. 团队内部评估反馈的平均分数(例如,达到4.5分以上)。
  3. 典型表现形式

    1. 设计作品获得用户好评或行业奖项。
    2. 参与项目的按时交付率高于80%。
    3. 在团队反馈中表现出色,获得高于平均水平的评分。

五、关键行业或技术术语准确定义

  1. 用户体验(UX):用户在使用产品或服务过程中的整体体验,包括易用性、设计美观性、互动性等方面。
  2. 交互原型:一种用于展示设计方案的高保真模型,模拟用户与产品的交互过程,帮助验证设计的可行性。
  3. 风格指南:一份包含品牌视觉元素、设计规范和使用指南的文档,确保品牌形象的一致性。