一、核心岗位职责清单

  1. 职责一:进行用户研究,收集用户需求与行为数据,以优化设计方案。
  2. 职责二:设计高保真视觉界面,确保产品的美观与用户体验的一致性。
  3. 职责三:制作交互原型,展示产品功能及用户操作流程,以便进行用户测试。
  4. 职责四:与产品经理和开发团队紧密合作,确保设计方案的可实现性与有效性。
  5. 职责五:参与设计评审,提供专业建议并进行设计迭代。
  6. 职责六:跟踪行业设计趋势,持续提升个人设计能力与团队整体水平。

二、职责与日常任务详细说明

职责一:进行用户研究,收集用户需求与行为数据,以优化设计方案。

  1. 日常任务与步骤:
    1. 设计用户访谈或问卷,明确研究目的。
    2. 招募目标用户,进行访谈或发放问卷。
    3. 整理并分析用户反馈,提炼出核心需求与痛点。
  2. 协调沟通:
    1. 与市场部沟通,获取目标用户群的信息。
    2. 与产品经理协调,确认研究目标和关键指标。
  3. 工作成果:
    1. 用户研究报告,包括用户画像、需求分析和建议。

职责二:设计高保真视觉界面,确保产品的美观与用户体验的一致性。

  1. 日常任务与步骤:
    1. 根据用户需求与品牌规范,创建视觉设计稿。
    2. 使用设计工具(如Adobe XD、Sketch等)进行高保真设计。
    3. 与团队成员讨论设计选择,收集反馈并做出调整。
  2. 协调沟通:
    1. 与产品经理讨论功能需求,确保视觉设计符合产品定位。
    2. 与开发团队沟通技术限制,确保设计可实现。
  3. 工作成果:
    1. 高保真视觉设计文件和风格指南。

职责三:制作交互原型,展示产品功能及用户操作流程,以便进行用户测试。

  1. 日常任务与步骤:
    1. 利用原型工具(如Axure、Figma等)构建交互原型。
    2. 定义用户交互流程,确保逻辑清晰。
    3. 组织用户测试,观察用户操作并收集反馈。
  2. 协调沟通:
    1. 与用户体验研究员协作,设定测试标准与目标。
    2. 与开发团队沟通原型设计的可行性。
  3. 工作成果:
    1. 可交互的原型文件和用户测试结果报告。

职责四:与产品经理和开发团队紧密合作,确保设计方案的可实现性与有效性。

  1. 日常任务与步骤:
    1. 定期召开项目进度会议,讨论设计实施情况。
    2. 提供设计交付物,确保开发团队理解设计意图。
    3. 跟踪开发进度,解决设计实施中遇到的问题。
  2. 协调沟通:
    1. 与产品经理协调设计需求与开发进度。
    2. 与开发团队进行技术沟通,确保设计方案的可实现性。
  3. 工作成果:
    1. 完成的产品功能与设计一致的开发成果。

职责五:参与设计评审,提供专业建议并进行设计迭代。

  1. 日常任务与步骤:
    1. 准备设计评审材料,展示设计方案与思路。
    2. 向团队成员与利益相关者汇报设计方案,收集反馈。
    3. 根据反馈进行设计迭代,提升设计质量。
  2. 协调沟通:
    1. 与项目相关人员沟通,确保评审意见被充分考虑。
    2. 与其他设计师分享最佳实践与设计经验。
  3. 工作成果:
    1. 迭代后的设计方案及相应的设计文档。

职责六:跟踪行业设计趋势,持续提升个人设计能力与团队整体水平。

  1. 日常任务与步骤:
    1. 阅读设计相关书籍和行业博客,参加设计论坛。
    2. 参与设计讲座与研讨会,分享学习成果。
    3. 在团队内发起设计分享会,促进知识传播。
  2. 协调沟通:
    1. 与同事交流最新的设计趋势与工具。
    2. 与人力资源沟通,申请培训资源。
  3. 工作成果:
    1. 设计知识分享材料及团队培训记录。

三、典型工作场景或真实案例举例说明

案例一:用户需求研究与设计优化

背景:为一款新上线的移动应用进行用户体验优化。
任务:通过用户访谈了解用户对现有界面的真实反馈。
操作

  1. 设计并实施了10个用户访谈,问题涵盖用户使用习惯与界面反馈。
  2. 分析访谈结果,归纳出用户对界面复杂性的抱怨。
    沟通:与产品经理讨论发现的问题,并在团队会议上分享。
    成果:完成用户研究报告并提出优化设计方案,最终将用户满意度提升了20%。

案例二:交互原型制作与用户测试

背景:开发新功能的产品需要验证用户交互流程的有效性。
任务:制作交互原型并进行用户测试。
操作

  1. 使用Figma制作了高保真的交互原型。
  2. 组织了3场用户测试,收集用户在使用过程中的反馈。
    沟通:与用户体验研究员讨论测试结果并进行分析。
    成果:根据用户反馈调整了交互流程,最终交付的产品上线后用户使用率提升了15%。

四、职责衡量方式与绩效考核标准说明

  1. 用户研究的成果质量
    1. 评估用户研究报告的完整性与深度,目标为80%以上的用户有效反馈。
  2. 视觉设计的执行效率
    1. 设计项目按期交付,连续3个季度内100%按时交付高保真设计稿。
  3. 交互原型的用户测试反馈
    1. 用户测试中用户满意度达85%以上,且能有效解决问题的原型比例需达到90%。
  4. 团队协作与沟通
    1. 在项目评审中获得团队成员的正面反馈,目标是至少90%的积极评价。
  5. 行业趋势跟踪与分享
    1. 至少每季度进行一次团队知识分享,参与人数需达到80%以上。

五、关键行业或技术术语准确定义

  1. 用户体验(User Experience, UX):用户在使用产品或服务过程中,所感受到的整体体验,包括易用性、可用性和愉悦感等。
  2. 高保真原型(High-Fidelity Prototype):基于设计稿制作的交互原型,能够真实模拟用户操作与界面效果,以便进行用户测试。
  3. 设计迭代(Design Iteration):基于用户反馈和测试结果,对设计方案进行不断修正和优化的过程。